建國科技大學 日間部 112 學年度第 2 學期 課程綱要表
授課班級: 日 四技創遊二A        教師: 張宸翰
科目名稱: 遊戲角色骨架與動畫設定        時數: 2
教材名稱: 自編教材        著 者: 張宸翰
出版書局:
主要參考資料:(請註明書名、著者、出版書局)

 

評分方式: 平時分數,平時作業,期中作業,期末作業
評分比例: 30%,30%,20%,20%

先修科目或先備能力:

教學目標:
1.知識: 教導學生遊戲角色骨架與動畫設定的知識
2.技能: 讓學生學得遊戲角色骨架與動畫設定的技能
3.態度: 輕鬆且認真的學習態度
4.其他: 將所學的知識與技能舉一反三

教學方式: 課堂講授;分組討論;實機操作;

教材大網:

單    元    主    題 內    容    綱    要 教學週數 備    註
課程大綱與進度 課程大綱與進度 1  
Biped 兩足骨架系統與 Skin(蒙皮) Biped 兩足骨架系統與 Skin(蒙皮) 3  
3D角色 Weight(權重)設定與調整 3D角色 Weight(權重)設定與調整 4  
3D角色基礎動畫:待機與循環 3D角色基礎動畫:待機與循環 2  
3D角色基礎動畫:走路,跑步與循環 3D角色基礎動畫:走路,跑步與循環 2  
3D角色基礎動畫:跳躍與循環,攻擊,死亡與循環 3D角色基礎動畫:跳躍與循環,攻擊,死亡與循環 4  
期中考與期末考 期中考與期末考 2  
請遵守智慧財產權,勿非法影印教科書。
 



建國科技大學 日間部 112 學年度第 2 學期 教學預定進度表

科       目: 遊戲角色骨架與動畫設定       授 課 班 級: 日 四技創遊二A
任 課 教 師: 張宸翰 擬定進度教師: 張宸翰
教科書 名稱: 自編教材 作       者: 張宸翰
出 版 書 局:
週次
月日
時數
網路
時數
授   課   內   容   要   項 備  註
1
2月26日
3月3日
2 0 和平紀念日放假 (26)開學正式上課(2/27-3/7)分梯次網路加退選 (28)和平紀念日放假
2
3月4日
3月10日
2 0 課程大綱與進度 (5-7)跨部選課
3
3月11日
3月17日
2 0 Biped 兩足骨架系統與 Skin(蒙皮)-1  
4
3月18日
3月24日
2 0 Biped 兩足骨架系統與 Skin(蒙皮)-2  
5
3月25日
3月31日
2 0 3D角色 Weight(權重)設定與調整-1  
6
4月1日
4月7日
2 0 畢業典禮補假一天 (3)畢業典禮補假一天(4)兒童節放假(5)民族掃墓節放假
7
4月8日
4月14日
2 0 3D角色 Weight(權重)設定與調整-2  
8
4月15日
4月21日
2 0 繳交期中作業 期中考試週
9
4月22日
4月28日
2 0 3D角色基礎動畫:待機與循環 (27)(28)統一入學測驗
10
4月29日
5月5日
2 0 3D角色基礎動畫:走路與循環-1  
11
5月6日
5月12日
2 0 3D角色基礎動畫:走路與循環-2  
12
5月13日
5月19日
2 0 3D角色基礎動畫:跑步與循環-1 畢業班期末考試週
13
5月20日
5月26日
2 0 3D角色基礎動畫:跑步與循環-2  
14
5月27日
6月2日
2 0 3D角色基礎動畫:跳躍與循環  
15
6月3日
6月9日
2 0 3D角色基礎動畫:攻擊與循環-1  
16
6月10日
6月16日
2 0 3D角色基礎動畫:攻擊與循環-2 (10)端午節放假(15)畢業典禮
17
6月17日
6月23日
2 0 3D角色基礎動畫:死亡與循環  
18
6月24日
6月30日
2 0 繳交期末作業 期末考試週
請遵守智慧財產權,勿非法影印教科書。