先修科目或先備能力:
教學目標: 1.知識: 幫助學生了解遊戲企劃設計的核心精神,及學習相關的概念、理論 2.技能: 學習完整遊戲的開發及製作方法,透過系統性的訓練,培養學生的knowhow,進而擁有設計一個完整遊戲的能力 3.態度: 輕鬆的學習方式,輔以灌輸遊戲產業人員,須具備之專業態度 4.其他: 結合業界實際案例為範本,透過讓學生動手練習,提升學生相關能力
教材大網:
建國科技大學 日間部 112 學年度第 2 學期 教學預定進度表